Sólo informar, de que hemos subido una nueva versión del parche que corrige bastantes errores, no sabemos como nos los pasamos por alto jeje. Todo esto gracias a Eliden, quién ha testeado las rutas una vez el parche fue liberado, y en comunicación con Shiryu, arreglaron una gran cantidad de bugs.
El parche lo podéis encontrar en la sección de Battle Moon Wars, el parche anterior fue eliminado.
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Noticias pre navideñas!
Y ya por fin hemos actualizado el hilo del Battle Moon Wars, la noticia destacada es la siguiente:
Noticias 04 de Noviembre de 2015:
Qué poca fe teníais en nosotros, y con razón..., pero después de (tan solo) un año sin tocar el proyecto, ya hay avances! Como podéis ver, el testeo del Acto 2 se ha completado y más de la mitad del Acto 3 está listo para ser lanzado. Todo esto no ha sido cosa de Hotaru, un servidor, sino del milagroso Shiryu! anteriormente conocido aquí como Jorge Guerra, uno de los traductores del proyecto, que se ha ofrecido humildemente a realizar el testeo completo desde cero con su correspondiente corrección de textos cuando se necesitara, que no era poco. Por lo que la idea de liberar actos sueltos queda eliminada, y liberaremos el juego completo una vez que Shiryu de su visto bueno. Decir que no lleva demasiado tiempo y avanza a pasos gigantes, pero no por ello va a estar listo para este año, aunque el siguiente sin duda jeje.
La traducción se acabó en Agosto de 2012, y el testeo se detuvo en Enero de 2013 hasta hace un mes más o menos. Realmente parecía que esto iba a ser imposible, pero gracias a Shiryu el proyecto verá la luz para que Artema vaya cerrando sus puertas sin dejar un sabor amargo a ningún seguidor.
A parte de ello, no hablaré sobre el Devil Survivor 2, eso se lo dejo a Franvi, pero como podéis haber observado, la nueva versión de Devil Survivor 2 ha llegado en inglés como yo sabía jeje, asíque toca esperar para los no hablantes de la lengua de shakespeare a que nosotros liberemos el proyecto.
Decir que ya está casi todo testeado y que solo falta por traducir un par de ficheros de miscelaneas bastante tochos de los que me estoy encargando con paciencia.
Un saludo y por si no damos más noticias, Feliz Navidad! por si acaso... jajajajaajaja
Noticias 04 de Noviembre de 2015:
Qué poca fe teníais en nosotros, y con razón..., pero después de (tan solo) un año sin tocar el proyecto, ya hay avances! Como podéis ver, el testeo del Acto 2 se ha completado y más de la mitad del Acto 3 está listo para ser lanzado. Todo esto no ha sido cosa de Hotaru, un servidor, sino del milagroso Shiryu! anteriormente conocido aquí como Jorge Guerra, uno de los traductores del proyecto, que se ha ofrecido humildemente a realizar el testeo completo desde cero con su correspondiente corrección de textos cuando se necesitara, que no era poco. Por lo que la idea de liberar actos sueltos queda eliminada, y liberaremos el juego completo una vez que Shiryu de su visto bueno. Decir que no lleva demasiado tiempo y avanza a pasos gigantes, pero no por ello va a estar listo para este año, aunque el siguiente sin duda jeje.
La traducción se acabó en Agosto de 2012, y el testeo se detuvo en Enero de 2013 hasta hace un mes más o menos. Realmente parecía que esto iba a ser imposible, pero gracias a Shiryu el proyecto verá la luz para que Artema vaya cerrando sus puertas sin dejar un sabor amargo a ningún seguidor.
A parte de ello, no hablaré sobre el Devil Survivor 2, eso se lo dejo a Franvi, pero como podéis haber observado, la nueva versión de Devil Survivor 2 ha llegado en inglés como yo sabía jeje, asíque toca esperar para los no hablantes de la lengua de shakespeare a que nosotros liberemos el proyecto.
Decir que ya está casi todo testeado y que solo falta por traducir un par de ficheros de miscelaneas bastante tochos de los que me estoy encargando con paciencia.
Un saludo y por si no damos más noticias, Feliz Navidad! por si acaso... jajajajaajaja
Noticias Septiembre: No! No hemos muerto, aún....
Hola a todos nuestros fieles seguidores :p
Llevamos mucho tiempo sin actualizar, pero miradlo por el lado bueno, no ha llegado ni a medio año.
Voy a comentar un poco sobre nuestros 3 proyectos que tenemos todavía en proceso. A parte, responderé algunos comentarios que se han repetido varias veces.
Devil Survivor 2: Este proyecto como bien sabéis, está a cargo de Franvi, y es quien os puedo dar mejores detalles de su evolución. No hay noticias principales desde Abril, pero durante los meses de verano sumado a que necesitan de una aplicación que tengo a medias, el avance no es demasiado veloz. Por mi parte, sigo trabajando en la aplicación, pero cierto es que avanzo a ratos, y con parones de semanas. Pero como podréis leer en comentarios de post relacionados con ese proyecto, Franvi sigue en activo. Avances? Eso lo tendrá que comentar él, yo solamente quería dejar constancia de que sigue adelante y del estado que conozco desde mi posición.
Tales of Rebirth: Este proyecto, aunque no tenga actualizaciones en su ficha, sigue totalmente en activo. Avanzamos muy despacio debido a que la traducción inglesa apenas avanza, y además solamente AIRU se está haciendo cargo de traducir el script. Sino se publica nada, es porque se nos prohibió en Diciembre de 2012 mostrar el progreso interno de la traducción, por tanto solo os pedimos paciencia y comprensión.
Battle Moon Wars: Sobre este proyecto es sobre el cual se me puede culpar de no estar publicado. Su última actualización fue el 10 de Septiembre de 2012 y sí, no he avanzado en el testeo desde entonces. Razones? Pues justo ese Octubre, fue cuando me emancipé, trabajo, familia propia... y si me he sentado a avanzar, a penas he hecho nada. Igualmente es una meta que tengo en la vida XD y pienso acabarlo, por algo estuve peleándome con él tanto tiempo.
En resumen, paciencia, ya no tenemos el tiempo libre de antes, el equipo se ha reducido pero los fieles seguimos, y como todos sabéis, la fundadora Eldinen ya no está con nosotros. Eso fue desde Enero de 2013, por lo que entenderéis el parón de actividad general, pero igualmente lo acabaremos, al menos, yo pienso hacer lo que esté en mi mano.
PD: No os pidáis más traducciones,si conseguimos acabar lo que tenemos ya será un milagro, y no vamos a empezar con nada más. A no ser que Franvi tenga otros planes, pero lo dudo :p
Saludos!!
Llevamos mucho tiempo sin actualizar, pero miradlo por el lado bueno, no ha llegado ni a medio año.
Voy a comentar un poco sobre nuestros 3 proyectos que tenemos todavía en proceso. A parte, responderé algunos comentarios que se han repetido varias veces.
Devil Survivor 2: Este proyecto como bien sabéis, está a cargo de Franvi, y es quien os puedo dar mejores detalles de su evolución. No hay noticias principales desde Abril, pero durante los meses de verano sumado a que necesitan de una aplicación que tengo a medias, el avance no es demasiado veloz. Por mi parte, sigo trabajando en la aplicación, pero cierto es que avanzo a ratos, y con parones de semanas. Pero como podréis leer en comentarios de post relacionados con ese proyecto, Franvi sigue en activo. Avances? Eso lo tendrá que comentar él, yo solamente quería dejar constancia de que sigue adelante y del estado que conozco desde mi posición.
Tales of Rebirth: Este proyecto, aunque no tenga actualizaciones en su ficha, sigue totalmente en activo. Avanzamos muy despacio debido a que la traducción inglesa apenas avanza, y además solamente AIRU se está haciendo cargo de traducir el script. Sino se publica nada, es porque se nos prohibió en Diciembre de 2012 mostrar el progreso interno de la traducción, por tanto solo os pedimos paciencia y comprensión.
Battle Moon Wars: Sobre este proyecto es sobre el cual se me puede culpar de no estar publicado. Su última actualización fue el 10 de Septiembre de 2012 y sí, no he avanzado en el testeo desde entonces. Razones? Pues justo ese Octubre, fue cuando me emancipé, trabajo, familia propia... y si me he sentado a avanzar, a penas he hecho nada. Igualmente es una meta que tengo en la vida XD y pienso acabarlo, por algo estuve peleándome con él tanto tiempo.
En resumen, paciencia, ya no tenemos el tiempo libre de antes, el equipo se ha reducido pero los fieles seguimos, y como todos sabéis, la fundadora Eldinen ya no está con nosotros. Eso fue desde Enero de 2013, por lo que entenderéis el parón de actividad general, pero igualmente lo acabaremos, al menos, yo pienso hacer lo que esté en mi mano.
PD: No os pidáis más traducciones,si conseguimos acabar lo que tenemos ya será un milagro, y no vamos a empezar con nada más. A no ser que Franvi tenga otros planes, pero lo dudo :p
Saludos!!
Traducción Battle Moon Wars al español

Funciona tanto con la versión japonesa como con la inglesa de Seiha.
Ya era hora, ¿no? Eso mismo pienso yo, este proyecto empezó a principios de 2012, podríamos decir que nos ha llevado 4 años acabarlo, ¡pero sería mentira! Si leéis las noticias de este proyecto, veréis que ha estado parado durante mucho tiempo. Solo tardamos unos 6 meses en acabar este proyecto, ya que se finalizó el 6 de Agosto!! qué pasó entonces? Pues que en septiembre de ese año, Eldinen y quién os habla (Hotaru) nos mudamos por trabajo y empezamos una vida en pareja más seria con sus 8 horas laborales por lo que la parte de testeo y corrección de errores se vio realmente afectada. Si a eso le sumamos que en Marzo de 2013 Eldinen se fue de este mundo y nos dejo a todos un sabor agridulce... Por lo que mis ganas por seguir cayeron en picado, y así pasaron 3 años en los que gracias a Shiryu, este proyecto pudo ver de nuevo la posibilidad de salir adelante y así lo hizo.
Hablemos sobre el parche. El juego está 99,99% traducido, jaja lo que quiero decir es que hay un par de mensajes que salen en japonés, pero ya por pereza de no rebuscar más en el ejecutable. Igualmente no os hará falta para nada.
Y os dejo unos comentarios de Shiryu:
Ha sido un largo viaje, compañeros de Artema. Battle Moon Wars fue mi primer proyecto de traducción de un videojuego, y siempre agradeceré la oportunidad de haber podido entrar en este mundillo gracias a vosotros. Haber vuelto a trabajar en este juego para la corrección y el betatesting me ha ayudado a comprender lo que he mejorado en estos cuatro años y lo que aún me queda por aprender.
Ahora unos datos curiosos, para aquellos que durante estos años decían que liberásemos el proyecto sin testear:
- El más importante es que se corrigieron alrededor de 5 crashes a lo largo de la ruta de Haruna, que te impedían avanzar más de ese punto. Puede que quede alguno más (y no dudéis en notificarlo), pero diría que la ruta de Haruna ya no tiene ningún problema.
- En muchísimas ocasiones, los personajes se dirigían a personajes femeninos en masculino y viceversa.
- A lo largo de toda la historia, decenas de bocadillos tenían los saltos de línea mal insertados, saliéndose así la mitad del texto del bocadillo, perdiéndose parte de la historia.
- Se corrigieron términos vitales del juego que cambiaban de un capítulo a otro propiciando así confusiones (Fantasma Noble/Tesoro Heroico).
Con esto quiero convencer a la gente de que el testeo es una parte vital del proceso, casi tanto o más que la traducción en sí misma, por eso es importante realizarla antes de liberar ningún tipo de parche.
*Es muy posible que los textos se os vean mal, en ese caso sólo tenéis que instalar estas fuentes:
¡¡Aquí os dejo la lista de quienes han colaborado durante estos años!!
Y os dejo unos comentarios de Shiryu:
Ha sido un largo viaje, compañeros de Artema. Battle Moon Wars fue mi primer proyecto de traducción de un videojuego, y siempre agradeceré la oportunidad de haber podido entrar en este mundillo gracias a vosotros. Haber vuelto a trabajar en este juego para la corrección y el betatesting me ha ayudado a comprender lo que he mejorado en estos cuatro años y lo que aún me queda por aprender.
Ahora unos datos curiosos, para aquellos que durante estos años decían que liberásemos el proyecto sin testear:
- El más importante es que se corrigieron alrededor de 5 crashes a lo largo de la ruta de Haruna, que te impedían avanzar más de ese punto. Puede que quede alguno más (y no dudéis en notificarlo), pero diría que la ruta de Haruna ya no tiene ningún problema.
- En muchísimas ocasiones, los personajes se dirigían a personajes femeninos en masculino y viceversa.
- A lo largo de toda la historia, decenas de bocadillos tenían los saltos de línea mal insertados, saliéndose así la mitad del texto del bocadillo, perdiéndose parte de la historia.
- Se corrigieron términos vitales del juego que cambiaban de un capítulo a otro propiciando así confusiones (Fantasma Noble/Tesoro Heroico).
Con esto quiero convencer a la gente de que el testeo es una parte vital del proceso, casi tanto o más que la traducción en sí misma, por eso es importante realizarla antes de liberar ningún tipo de parche.
*Es muy posible que los textos se os vean mal, en ese caso sólo tenéis que instalar estas fuentes:
¡¡Aquí os dejo la lista de quienes han colaborado durante estos años!!
Colaboradores Finales:
~Traducción:
- Shiryu
~Traducción:
- Shiryu
~RomHacking & Programación:
- Eldinen
- Vash
~Edición de Gráficos
- Eldinen
- Hotaru
~Testeo Actual:
- Shiryu
Colaboradores Perdidos en el olvido:
- Innomiado
- Ryuseki
- yokushi
- Innomiado
- Ryuseki
- yokushi
- Darkheart12
Noticias 27 de Enero 2016:
Gran avance!! Gracias a Shiryu, el testeo está prácticamente acabado, puede que para el próximo mes esté acabado. Pero ojo, me refiero al testeo por su parte, tras ello prepararé el parche, y de nuevo, no daré fechas, pero a lo largo de este año cae (espero)
Noticias 04 de Noviembre de 2015:
Qué poca fe teníais en nosotros, y con razón..., pero después de (tan solo) un año sin tocar el proyecto, ya hay avances! Como podéis ver, el testeo del Acto 2 se ha completado y más de la mitad del Acto 3 está listo para ser lanzado. Todo esto no ha sido cosa de Hotaru, un servidor, sino del milagroso Shiryu! anteriormente conocido aquí como Jorge Guerra, uno de los traductores del proyecto, que se ha ofrecido humildemente a realizar el testeo completo desde cero con su correspondiente corrección de textos cuando se necesitara, que no era poco. Por lo que la idea de liberar actos sueltos queda eliminada, y liberaremos el juego completo una vez que Shiryu de su visto bueno. Decir que no lleva demasiado tiempo y avanza a pasos gigantes, pero no por ello va a estar listo para este año, aunque el siguiente sin duda jeje.
La traducción se acabó en Agosto de 2012, y el testeo se detuvo en Enero de 2013 hasta hace un mes más o menos. Realmente parecía que esto iba a ser imposible, pero gracias a Shiryu el proyecto verá la luz para que Artema vaya cerrando sus puertas sin dejar un sabor amargo a ningún seguidor.
Noticias 29 de Septiembre de 2014:
Sobre este proyecto es sobre el cual se me puede culpar de no estar publicado. Su última actualización fue el 10 de Septiembre de 2012 y sí, no he avanzado en el testeo desde entonces. Razones? Pues justo ese Octubre, fue cuando me emancipé, trabajo, familia propia... y si me he sentado a avanzar, a penas he hecho nada. Igualmente es una meta que tengo en la vida XD y pienso acabarlo, por algo estuve peleándome con él tanto tiempo.
Noticias 10 de Septiembre de 2012:
Como ya dijimos, el proyecto se completó, al menos la parte de traducción. Eldinen está testeando los cuatro actos pero claro no es lo único que está haciendo.
De momento ha acabado con el acto 1 y esta semana empezará el 2. Por tanto no tengais prisa pero esperamos lanzarlo antes de que acabe el año.
Noticias 13 de Agosto de 2012:
Sobre este proyecto es sobre el cual se me puede culpar de no estar publicado. Su última actualización fue el 10 de Septiembre de 2012 y sí, no he avanzado en el testeo desde entonces. Razones? Pues justo ese Octubre, fue cuando me emancipé, trabajo, familia propia... y si me he sentado a avanzar, a penas he hecho nada. Igualmente es una meta que tengo en la vida XD y pienso acabarlo, por algo estuve peleándome con él tanto tiempo.
Noticias 10 de Septiembre de 2012:
Como ya dijimos, el proyecto se completó, al menos la parte de traducción. Eldinen está testeando los cuatro actos pero claro no es lo único que está haciendo.
De momento ha acabado con el acto 1 y esta semana empezará el 2. Por tanto no tengais prisa pero esperamos lanzarlo antes de que acabe el año.
Noticias 13 de Agosto de 2012:
La traducción ya se ha completado totalmente. Gracias a la excelente colaboración de Jorge Guerra, que ha sido totalmente definitiva para traducir gran parte del acto 3 y el acto 4 en casi su totalidad, la traducción la damos por terminada.
Pero no todo fue gracias a él por supuesto. Lawerence y Kuras, unos de los más veteranos en el proyecto, han estado con nosotros hasta el final, rematando textos de historia y otros textos secundarios como son los de combate pero igualmente importantes.
El juego está totalmente traducido, tanto los textos en su totalidad (historia, habilidades, menus, objetos, ayudas...) como los gráficos de pantalla con un acabado del que estamos orgullosos.
Todo eso sí, basándonos en la traducción realizada por Seiha Translations.
Aunque no lo parezca. El proyecto ha durado 2 años y medio más el otro medio que hará falta seguramente para el testeo.... harán 3. Pero no es porque el juego sea largo, sino porque siempre se llevó a cabo de una manera secundaria al resto, algo así como pasó con el proyecto de Prinny.
Pero como ya dijimos, durante este 2012, vamos a publicar todos nuestros proyectos.
Ahora toca comenzar el testeo, y no es algo rápido de hacer. De momento se ocupará Eldinen, cuando tenga tiempo.
Os dejo unas viejas imágenes:

Actualización 7 de junio 2012:
Viejas Noticias:
Os dejo unas viejas imágenes:

Actualización 7 de junio 2012:
Este proyecto está avanzando últimamente. Hay activos un par de traductores que están haciendo un gran labor. (Lawerence y Jorge Guerra) Ya sólo queda la mitad del acto 4.
Igualmente,
tras su traducción, que se acabará este verano (julio, agosto...)
seguramente, toca testearlo y lo hará Eldinen tras acabar con el Radiant
Mythology, por tanto, paciencia.
Viejas Noticias:
Hace años, tras enamorarme de Type-Moon y todas sus series, encontré este videojuego doujinshi traducido al inglés por los geniales Seiha Translations. No dudé en pedirles permiso para poder realizar una traducción a partir de la suya y al concedérmelo me puse a ello junto al resto del equipo.
El proyecto comenzó hace también un año y han pasado varios colaboradores que lo han ido dejando y actualmente apenas avanza. NECESITAMOS MÁS COLABORADORES!! así que si sabes inglés, te gusta jugar en inglés y te encanta las series y todo lo que engloban de Fate Stay Night y Tsukihime, no dudes en apuntarte como traductor!! Para ello escribe un comentario o manda un correo a hotarudiao@gmail.com
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