¡Décimo aniversario!

Pues sí damas y caballeros, ¡hoy Artema Translations cumple 10 añitos!
Puede que me ponga sentimental, pero si miro 10 años atrás, tanto por Artema Translations como por mí personalmente, no puedo evitar ponerme nostálgico y, aún que no lo quiera, triste. Pues alrededor de lo que vosotros habéis visto en este blog, han ocurrido muchas cosas que han afectado a diferentes miembros del grupo, para bien, o para muy mal...

No quisiera extenderme demasiado, ni ponerme nostálgico. Por supuesto hay mucho que contar, y una cantidad de miembros tan alta que he olvidado el nombre de muchos, pero es que por este grupo han pasado tantas personas... Algunos se quedaron durante años, acabando por ser amigos míos, con los que hablas a diario de cosas ajenas a Artema Translations pero, ha día de hoy, solo mantengo a uno, el resto, o hablamos una vez al mes, o han desaparecido de la faz de la tierra y ni por email, ni por teléfono logro contactar, o ya no están en este mundo y espero que hayan encontrado la felicidad en el otro...

Podría contar que ocurrió hasta que ese miembro desapareció, por donde creo que está y cuantas cosas dejó a medias para vivir su sueño, por lo que me alegro mucho por este miembro, que tanto me ayudó a rematar muchos proyectos y principal encargado de uno de los proyectos de Artema Translations.

También os podría contar sobre como ese otro miembro dejó este mundo delante de mis narices, y como eso provocó esa inactiva y caída de entradas en el blog durante 2012/2013.

Sí, chicos y chicas, muchas historias que contar, pero no quiero dar detalles públicos de los miembros, no es el objetivo de esta entrada, lo único que se pretende es mostraros que, aún siendo un pequeño grupo de personas con un hobby en común, después de 10 años, la cantidad de historias que se puede escribir de ellos es inmensa.

Hemos acumulado hasta la fecha un total de 15 proyectos realizados 100% por nosotros, eso nos da una media de entre 1 o 2 proyectos publicados al año, lo cuál está muy bien. Es un número que me gusta, por lo que sería una buena forma de parar jeje, aunque como muchos sabéis, tenemos un proyecto entre manos, que aún es secreto, y que espero poder mostrar lo antes posible pero aún no podemos. Lo importante es que sigue adelante, que no se estanca, pero es muy gordo, y requiere mucho tiempo, incluso para mostrar unos pantallazos necesitamos acabar muchas cosas.

Mucha gente aprovecha estos eventos, algo tan grande, al menos para nosotros, como un décimo aniversario, para dar noticiones y mostrar sus proyectos futuros pero, sintiéndolo mucho, nosotros no tenemos ningún proyecto en mente más allá de nuestro proyecto secreto y del que ya está publicado pero aún no hemos acabado. Así que debo decir lo siento, *snif*... siento no daros una super noticia interesante que altera vuestra sangre de la emoción jeje.

He estado a punto de poneros una imagen del nuevo proyecto para acabar esta entrada, pero al final me he aguantado las ganas jeje. Mejor mostrarlo cuando el impacto sea mayor, y no ahora que aún no está avanzado como se merece para ser mostrado.

Con esto me despido, pero eso sí, lo último y, más importante, ¡es daros a todos las gracias por seguirnos durante estos años! Espero que a día de hoy sigáis disfrutando de cada uno de los proyectos que hemos regalado a la scene hispana.

¡Un saludo, un abrazo, un beso y casi casi felices vacaciones de semana santa!

PD: Gracias a Tales of y a Namco, por esas imágenes tan bonitas :)

Artema, ¿y ahora qué?

¡Hola de nuevo a todos! ¿Cómo lleváis el vicio de Jeanne d'Arc?
¿Os lo habéis terminado ya con la fase secreta incluida?
Espero que lo estéis disfrutando pero no os escribo solo por eso.

La razón de esta entrada es dar a conocer en qué estamos invirtiendo el tiempo, cuales son nuestros planes a corto y largo plazo. Vamos, lo que podéis esperar de Artema para el presente año y el que viene.




¿Cuándo se publicará el Endless Frontier Exceed?

Como bien sabéis, por nuestra sección de proyectos de la derecha, estamos trabajando en SRT Og Saga: Endless Frontier Exceed, en la versión inglesa, ya que la versión española está parada de momento.

Aunque parezca que no, tengo bastante por hacer en la versión inglesa y, de momento, el tiempo que reservo para Artema Translations lo estoy invirtiendo en ese proyecto. La traducción hace mucho que acabó, pero tengo tareas de romhacking para afinar y corregir algunas cosas. Además, aún deben acabar la segunda vuelta al testeo que, en realidad, está próxima a acabar, por lo que diría que estará listo para ser lanzado durante el presente año.

Por lo que espero que mi equipo inglés, del que estoy muy orgulloso, me dará luz verde pronto para empezar con las tareas para poder publicar el parche de la versión inglesa. Por ello, debo invertir mi tiempo en corregir los pequeños problemas, en realidad casi se podrían ignorar, para poder dar de verdad por acabado el proyecto.

Si habéis seguido las noticias, sabréis que la primera vuelta del test acabó sin bugs, cuelgues, nada. Pero detectaron algunas cosillas extrañas en japonés totalmente inesperadas.

Eso es en lo que estoy trabajando, hay un par de cosas, que la mayoría de jugadores ni veréis ya que es bajo ciertas acciones, pero llegado a un punto de la historia, aparece un mensaje en japonés, un mensaje de debug que dejaron los desarrolladores que, en la versión japonesa no aparece, pero que gracias a mis "dotes" de romhacker, o a mis fallos jaja, he despertado ese mensaje y tengo que ver por qué para así ocultarlo.



Entonces, ¿no habrá Endless Frontier Exceed en español?


Ni en broma, o sea, ¡claro que sí habrá traducción al español! Me refería a que no lo preguntéis ni en broma jeje. Este proyecto se inició porque la primera parte, Endless Frontier, me gustó, aunque el juego parezca hecho con RPG Maker, y los combates sean muy muy fáciles, la saga Super Robot Wars y su historia de detrás, siempre me ha gustado, unos juegos nicho que rara vez salen de japón, por eso les perdono que el juego se vea tan... sencillo.

Bueno y, a parte de esto, quería comentar que la traducción de los textos restantes al español, ya que tenemos el principio ya traducido, lo continuaré seguramente yo en solitario, al igual que hice con Jeanne d'Arc y Yomawari: Night Alone. Los textos de Yomawari: Midnight Shadows los tradujo Drekon, un miembro de Artema.

Por lo que, una vez la versión inglesa se publique, y tras un pequeño margen de tiempo por si alguno de vosotros encuentra un fallo, se retomará la traducción al español.

Yo creo que será a principios de 2020 cuando retome la versión española y, por supuesto, necesitaré no menos de un año para acabarla, con su test completo, por lo que hasta 2021~2022 no creo que esté listo jaja.



¿Sólo se está trabajando en eso?


No, para nada. A parte de haber estado haciendo alguna cosilla aquí y allá para TraduSquare, sobretodo para el proyecto Hack Gu Last Recode, también he estado trabajando en el proyecto secreto, al final se quedará con ese nombre ya veréis jaja.

Pues sí, para los que leáis cada absurda entrada que escribo, sabréis que llevamos trabajando en un proyecto secreto, de manera seria, desde el pasado Julio más o menos, pero aún no podemos mostrar nada. Pensaba que, a principios de éste 2019, podría enseñaros algo, pero he preferido esperar hasta poder mostrar una versión más... definitiva jeje.

Si me tuviera que mojar, y viendo lo que se avecina por el horizonte, diría que veréis de qué se trata para Septiembre, cuando el proyecto ya lleve todo un año de trabajo, ¡veremos si lo cumplo! jaja.



¿Algún proyecto nuevo?


Para finalizar, hablemos de esto. Y, ya que tengo el SRT Og Saga: Endless Frontier Exceed entre manos, en sus 2 idiomas, que es como si fueran 2 proyectos en realidad, más el proyecto secreto, tengo que decir que Artema no empezará ningún proyecto nuevo de momento.

No se puede decir que estemos de brazos cruzados, por que como veis, no es así, y con lo que tenemos creo que es suficiente para andar atareados por un buen tiempo.



Con esto y un gofre con pollo, o una buena pizza, me voy a hacer las maletas, ya que las próximas semanas, ¡estaré por Nueva York, Washington, Nueva Orleans, Miami...! ¡A ver que tal nos trata la costa este de los EEUU!

Espero que os vaya bien a todos, que estéis disfrutando de nuestros parches o de otros juegos de mejor calidad, que los hay jaja, ¡y nos vemos a la vuelta!

Jeanne libera su propio parche


¡Hoy por fin publicamos el parche con el 100% de este maravilloso Jeanne d'Arc traducido!
Pero, ¿sabéis qué? No os lo voy a contar yo, sino el elenco de Jeanne d'Arc, jeje.

Espero que disfrutéis de esta pequeña comedia que he montado para anunciar y explicar un poco sobre este parche y sobre este proyecto en sí.


-Jeanne: Hola, me alegro de que hayáis venido. Necesitaré de toda la ayuda posible para triunfar en esta guerra contra Inglaterra. Voy a hablar sobre el mundo en el que os vais a embarcar, de nada más, no esperéis noticias sobre otros asuntos ya que no me incumben.

-La Hire: ¡Cuales son vuestrrras órdenes General! ¡La Hire está listo parrra atacar!

-Gilles: Qué rápido te vienes arriba, amigo mío, creo que primero deberíamos conocer el plan de ataque.

-Roger: Pongámonos a ello. Este proyecto comenzó el 14 de Diciembre de 2017 y, aunque Hotaru aseguró que se publicaría antes de acabar 2018, por lo que el proyecto se habría finalizado en menos de un año. al final, se ha alargado hasta el día de hoy, 1 de Febrero de 2019. El retraso ha sido pequeño, solo un mes en realidad, pero nuestro pequeño Hotaru no contó con el contenido adicional de nuestra aventura.

-Marcel: ¡Muy cierto, joder! ¿A que sí Collete? ¿A que este contenido adicional es muy interesante?

-Colet: ¡Oh mon die! ¡Me llamo Colet! ¡Pronúncialo como "Co-lay", no "Co-lette"! ¿Acaso parezco une femme? ¡Non!

-Marcel: Déjate el francés, que no estamos en el juego ahora. Y volviendo al tema del contenido adicional, aunque breve, tiene importancia narrativa, pues en él puedes conseguir que Liane---

-Liane: ¡Calla! Eso no deben saberlo... y además, favor te lo pido...

-Jean: Cielo mío, déjalo, Marcel es muy hábil con el arco pero aún es muy joven, no tiene tacto ninguno.

-Charles VII: ¡Jean! ¿Dónde está mi bella doncella? ¡Necesito que vengas ya! ¡El enemigo está aquí!

-Jeanne: Discúlpeme, alteza, mi delfín. Mis compañeros son un tanto escandalosos, ruego que les disculpe.

-Bedford: ¡Ja, ja! Delfín de Francia, tienes las horas contadas, vas a ser engullido por mi pequeño sobrino, y tomaré tu reino, ¡basta ya de robar tierras a los ingleses!

-Henry VI: ¡Ji, ji, ji, ji! Estoy listo para actuar. Quiero aplastarlos como las hormigas que son. ¿Puedo tío, puedo?

-Richard: Creo que se nos está yendo esta broma de las manos, decís cosas sin sentido. Dejad que os cuente que, debido a que el guión original del juego era muy breve, Hotaru ha incluído frases extras para darle un punto más emotivo a todo. No os preocupéis, el contenido original está ahí, solo que algo expandido, no demasiado, pero sí un poco.

-Blaze: ¡Y no solo eso! ¡Hotaru nos ha dado una mayor personalidad a cada uno de nosotrrros! ¡Para no parrrecer todos copias!

-Mawra: Pues hablas igual que La Hire, querido.

-Blaze: Pero eso es debido a algo que no voy a rrrevelar aquí, nuestrrros lectores tendrán que jugar al juego para saberrrlo.

-Rose: ¿Hablamos un poco de los romances del juego, mis amores? Venga, responded a esto en los comentarios de la entrada, así sabré que os habéis leído todo esto. En esta conversación, contando desde el principio hasta el mismo final, hay tres parejas que acaban juntas, ¿sabríais decir los nombres de los seis personajes que acaban juntos y con quienes?

-Beatrix: ¡Pero Rose! ¡Eso no es tan fácil! Una de esas tres parejas que mencionas, en realidad es un trio...

-Rose: Tienes razón, mi amor. Entonces son 7 nombres los que tenéis que decir, un trío y dos parejas, ¿aceptáis el desafío?

-Bartolomeo: ¡Creo que nadie lo adivinará! ¡Venga! ¡Llevadme la contraria si os atrevéis!

-Cuisses: Me parece una buena idea, aunque no hay que exaltarse tanto.

-Claire: Si yo pudiera participar lo adivinaría, es muy fácil, ¡sois todos unos cabeza huecas!

-Jeanne: Vamos a centrarnos, por favor, y demos por finalizado este diálogo. Chicos y chicas, si queréis saber más sobre nosotros, comprad mi juego, Jeanne d'Arc para PSP, usad este parche que Hotaru ha preparado para vosotros si el inglés se os resiste y disfrutadlo. Espero que hagáis un buen uso de mi espada.

-Jean: Eso ha estado muy bien, cielo mío y, para que os penséis que yo soy pareja de Jeanne, que sepáis que para nada, solo soy una lanza para ella.

-Jeanne: Para descargaros el parche, os invito a que vayáis a la sección de Jeanne d'Arc en este blog o a la página de TraduSquare. Un saludo, e id con dios.

¡Extra extra, Jeanne!

¡Y aquí vuelvo! ¿Como va ese inicio de año? ¿Todo bien? Aún estáis disfrutando de los regalos de Navidad? ¿Algún juego interesante?  ¿O alguno guay pero que por estar en inglés no lo queréis jugar? Compartidlo conmigo, quién sabe, a lo mejor me gusta y me decido a traducirlo sustituyendo a Jeanne d'Arc, sí, como habéis leído, Jeanne d'Arc está prácticamente , vamos, ¡está acabado! Falta como un 2% de juego para terminar de testear, sí, prácticamente nada, pero ese 2% son un par de eventos post-game que para poder verlos hay que completar unos desafíos opcionales más chungos que el jefe final del juego, y claro, me ha tocado grindear solo para hacer frente a este desafío extra jaja.


¿Cuándo se anunciará?

Pues no lo sé, en Enero no lo creo, pero Febrero es mi fecha límite, no voy a decir el día, pero a lo largo de Febrero se publicará!
Tengo que acabar de grindear, completar el desafío, ver los eventos y entonces ya publicarlo. El problema es que durante los fines de semana no puedo hacer nada, ya sabéis, familia, proyecto secreto... no me pongo a jugar, y solo avanzo entre semana, un ratito antes de cerrar los ojos jaja, lo que es mi tiempo de jugar lo estoy dedicando al testeo.

Pero no os preocupéis, lo que falta y nada es lo mismo. Yo diría que un par de semanas, pero como no quiero pillarme los dedos, digo que a lo largo de Febrero y ya está, pero oye, ¡quizás he acabado y puedo publicarlo el 1 de Febrero! Que encima cae en viernes, mi día para publicar cosas por poder dedicarle un ratito al PC jeje.


¿Alguna cosa más?

La verdad es que sí, pero esta entrada era por y para Jeanne, nuestra querida doncella guerrera, y no quisiera estropear su entrada con información de otra índole. Además no hay novedades, todo sigue en su cauce, os podría contar mucho sobre el proyecto nuevo secreto, pero dejaría de ser secreto... jeje. Cuando pueda mostraros cosas, entonces os hablaré de él, no antes.


¡Un saludo a todos, y espero que os vaya de vicio!

¡El fin de Jeanne!

¡Saludos en vísperas de Navidades! Hoy vengo a contar sobre un único tema principalmente, ¡sobre Jeanne d'Arc! No sé si lo recordaréis, pero el proyecto nació por mi parte y se hizo público el 14/12/2017, hace casi un año, y vengo a confirmar como he ido diciendo, que aunque he estado muy vago, o mejor dicho, he dedicado todo mi tiempo a otras tareas que me apetecía más hacerlas, hoy 04/12/2018 ¡absolutamente todo el texto del juego está traducido al castellano!

Por supuesto eso no quiere decir que lo liberaré mañana, ya que necesito probar bien todo el juego, aún así, no creo que me lleve más que las próximas vacaciones. Sí, lo siento, usaré mis propias vacaciones de navidad, con la familia en el pueblo, para poder jugar a Jeanne d'Arc a ratos en mi PsVita (vosotros en vuestro PC o en vuestra PSP, claro) y así poder acabar todo el testeo en una semana.

Dicho esto, creo que puedo decir que liberaremos el parche a lo largo del mes de Enero.
Sé que a muchos os decepcionará esta noticia, pero aunque la traducción se hubiera acabado antes, tampoco he tenido tiempo para jugar, es por ello que necesitaré de las próximas vacaciones para hacer un buen testeo.

Creo que todo son buenas noticias, el proyecto se acabó justo a tiempo, como predije, pero el lanzamiento del parche se irá digamos, un mes más, no está nada mal.


Por otro lado, para quien quiera saber un poco más de Artema Translations, seguimos trabajando duramente en el nuevo proyecto, mejorándolo día a día, para mostrar algo que de verdad valga la pena y sea interesante.


Sin más esta vez, y por si acaso no publico nada hasta después de navidad,
¡¡os deseo unas muy felices fiestas!!